배solved.ac Class 4레벨에 속한 문제이다. 문제 주소: https://www.acmicpc.net/problem/11725 11725번: 트리의 부모 찾기 루트 없는 트리가 주어진다. 이때, 트리의 루트를 1이라고 정했을 때, 각 노드의 부모를 구하는 프로그램을 작성하시오. www.acmicpc.net 문제 해석 루트가 1인 트리의 연결 상태가 주어진다. 루트를 제외한 이 트리의 각 노드의 부모를 구하는 문제이다. 문제 풀이 root인 1을 시작으로 bfs 탐색을 통해 부모 노드를 구해주었다. 문제 코드 import sys from collections import deque input = sys.stdin.readline def solve(n, adj): # bfs를 통해 root부터 탐색..
solved.ac Class 4레벨에 속한 문제이다. 문제 주소: https://www.acmicpc.net/problem/15686 15686번: 치킨 배달 크기가 N×N인 도시가 있다. 도시는 1×1크기의 칸으로 나누어져 있다. 도시의 각 칸은 빈 칸, 치킨집, 집 중 하나이다. 도시의 칸은 (r, c)와 같은 형태로 나타내고, r행 c열 또는 위에서부터 r번째 칸 www.acmicpc.net 문제 해석 1은 집, 2는 치킨집을 나타낸다. 치킨 거리는 집으로 부터 가장 가까운 치킨집 사이의 거리이며, 모든 집으로 부터 치킨 거리의 합이 도시의 치킨 거리가 된다. m개의 치킨집만 선택해 도시에 남겨야 한다. 이때 도시의 치킨 거리가 최소가 되는 값을 구하는 문제이다. 문제 풀이 먼저 집과 치킨집의 좌표..
solved.ac Class 4레벨에 속한 문제이다. 문제 주소: https://www.acmicpc.net/problem/9465 9465번: 스티커 첫째 줄에 테스트 케이스의 개수 T가 주어진다. 각 테스트 케이스의 첫째 줄에는 n (1 ≤ n ≤ 100,000)이 주어진다. 다음 두 줄에는 n개의 정수가 주어지며, 각 정수는 그 위치에 해당하는 스티커의 www.acmicpc.net 문제 해석 스티커를 떼어내 최대의 점수를 얻어야 한다. 이때 스티커를 떼면 상하좌우에 존재하는 스티커가 함께 떼어지고, 함께 떼어진 스티커는 점수를 획득하지 못한다. 얻을 수 있는 최대의 점수를 구하는 문제이다. 문제 풀이 dp를 이용해서 해결해 주었다. j열의 새로운 스티커를 선택할 때 j - 1열의 반대 행의 점수 j..
solved.ac Class 4레벨에 속한 문제이다. 문제 주소: https://www.acmicpc.net/problem/1991 1991번: 트리 순회 첫째 줄에는 이진 트리의 노드의 개수 N(1 ≤ N ≤ 26)이 주어진다. 둘째 줄부터 N개의 줄에 걸쳐 각 노드와 그의 왼쪽 자식 노드, 오른쪽 자식 노드가 주어진다. 노드의 이름은 A부터 차례대로 알파 www.acmicpc.net 문제 해석 이진 트리를 구현해서 전위, 중위, 후위 순회의 결과를 출력하는 문제이다. 문제 풀이 친절하게 문제에서 전위, 중위, 후위 순회의 결과와 알고리즘을 설명해 주었다. class Node: def __init__(self, name): self.name = name self.left = None self.right..
solved.ac Class 3레벨에 속한 문제이다. 문제 주소: https://www.acmicpc.net/problem/1074 1074번: Z 한수는 크기가 2N × 2N인 2차원 배열을 Z모양으로 탐색하려고 한다. 예를 들어, 2×2배열을 왼쪽 위칸, 오른쪽 위칸, 왼쪽 아래칸, 오른쪽 아래칸 순서대로 방문하면 Z모양이다. N > 1인 경우, 배열을 www.acmicpc.net 문제 해석 주어진 문제의 설명과 같다. 문제 풀이 분할 정복 문제이다. ㅁㅁ 1 2 ㅁㅁ 3 4 위 모양과 순서를 기준으로 숫자가 차례대로 증가하기 때문에 구하려는 행과 열이 속한 영역을 분할 정복을 통해 영역의 크기가 2 * 2가 될 때 까지 찾아준다. 찾아주는 과정에서 number += 4 ** (size - 1) 만큼..